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(事件元件) 物件卡

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Last updated 1 year ago

(事件元件)物件卡是根據所選擇的model repository來決定有什麼偵測物件。

物件卡屬性

輸入:無

輸出類型:Object 物件

設置物件卡

拉取物件卡至畫布後,按下設定 「 ⋮ 」 ,可以指定偵測目標(ex. person, car ...等等)

  • Model Repository:這個物件的AI模型庫

  • Ontology Class:這個物件的偵測目標(ex. person, car ...等等)

  • Attribute:這個偵測目標的屬性(可選填。ex. color : red 等等)

  • Trigger Area:設定這個偵測物件觸發事件的範圍。 範圍定義為偵測物件的方框的左上角為起點(0,0),來設置物件區域。

    若偵測目標為物件底部10%,依照定義,則是設置寬為0%~100%,高為90%~100%(如下圖)

提示:您可以利用 Trigger Area 來設計觸發的事件,例如,您希望車子的底部 10% 進入範圍才進行告警。

這可以避免大物件bbox邊緣也進入觸發事件範圍的誤報。