(事件元件) 區域卡
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(事件元件)區域卡讓使用者可以定義事件所需要的區域和名稱。
區域卡屬性
輸入:無
輸出類型:Zone 區域
拉取區域卡至畫布後,按下設定 「 ⋮ 」 ,可以設置內容:
New / Existing Zone:選擇現有的區域,或新增的個區域,並取名+設定顏色
Zone Name:區域名稱
Polygon Configuration:可以設置這個區域為單一區域,或多個區域
需要注意的是,在一些事件(例如:累計計數)上,只能選擇單一區域。
我們可以利用區域卡,讓使用者在畫面上勾勒出一個事件觸發區域,能讓事件偵測更加精確。
您也可以利用已存在的區域,讓多個事件共用一個指定的觸發區域。
在任務上的實際應用例子,可以參考: