(事件元件) 邏輯閘 Overlap
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檢查主要物件上是否有任何目標物件。
Overlap 有兩種類型的物體,主要物件(Primary Object)和目標物件(Target Object):
主要物體可以定義為檢測過程中的中心興趣物件,它作為與其他物件比較的基礎。
目標物體指的是正在被觀察和評估的物件,可能與主要物件重疊或互動。
邏輯閘 Overlap
輸入:主要物件(Primary Object)、目標物件(Target Object)
輸出類型:Boolean(True/False)
拉取區域卡至畫布後,按下設定 「 ⋮ 」 ,可以設置內容:
觸發邏輯(二選一):主要物件上有/沒有刺要物件時觸發。
目前系統設置區域卡只能成為主要物件,所以在輸入的時候,可以是:「區域」 + 「物件」 或 「物件」 + 「物件」。
舉例
邏輯閘 Overlap 輸入時,需要特別注意哪一個是主要物件,哪一個是目標物件,關係使用的邏輯。
例如:人 people(主要物件)的上方有沒有安全帽 helmet(目標偵測物件)。
偵測當人員進入指定區域時觸發事件。
檢測到未戴安全帽的人員時,觸發事件。