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  • 設置邏輯閘 NOT
  • 應用範例
  1. 進階功能
  2. 添加自定義事件 (Beta)
  3. (事件元件) 邏輯卡

(事件元件) 邏輯閘 NOT

Previous(事件元件) 邏輯閘 ORNext(事件元件) 邏輯閘 AND

Last updated 13 days ago

此邏輯指的是給定事件的反面,也就是說,如果原始事件為假,則認為該事件為真,反之亦然。

邏輯閘 NOT

輸入:Boolean(True/False)

輸出類型:Boolean(True/False)

設置邏輯閘 NOT

拉取區域卡至畫布後,按下設定 「 ⋮ 」 ,有詳細說明。

邏輯閘 NOT 用作單一事件判斷的修飾符,它將其應用到的事件判斷的結果進行反轉。

換句話說,如果原始事件為真,則應用"NOT"將使事件變為假,反之亦然。

注意

邏輯閘 NOT 只能在已做出事件判斷後使用,不能接在 Object 物件之後。

例如:B事件(有貓)+ 邏輯閘 NOT = 畫面中沒有任何一隻貓的時候觸發事件。

應用範例

偵測場景中無任何一個戴安全帽的人員時,觸發事件。