(事件元件) 邏輯閘 AND
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此邏輯檢查兩個事件是否都為真。只有當兩個單獨的事件都為真時,組合的事件才被視為真。
邏輯閘 AND
輸入:Boolean(True/False)
輸出類型:Boolean(True/False)
拉取區域卡至畫布後,按下設定 「 ⋮ 」 ,有詳細說明。
邏輯閘 AND 用作兩個事件判斷的連接器。它同時檢查兩個事件是否都為真,只有當兩個單獨的事件都為真時,組合的事件才被視為真。
注意
邏輯閘 AND 只能在已做出兩個事件判斷後使用,不能接在 Object 物件之後。
例如:A事件(區域中有人)+ B事件(區域中有車)+ 邏輯閘 AND = 區域中同時有人和車的時候觸發事件。
監控當 「人進入區域」 以及 「車進入區域」 時觸發事件。