(事件元件) 觸發卡
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所有事件都需要一個觸發卡,來定義最後觸發的條件。
一個事件對應一個觸發。
需要兩種觸發事件的話,可以建立兩個事件。
邏輯觸發器是事件中的最後一個組件,以邏輯(Boolean值)來觸發事件,當滿足指定條件時啟動事件,允許有效的偵測和分析。
邏輯觸發屬性
輸入:Boolean (True/False)
輸出類型:無
拉取邏輯觸發卡至畫布後,按下設定 「 ⋮ 」 ,可以設置內容:
Detection Duration(AI持續偵測時間):為了AI偵測事件的穩定性,會提供AI一個持續偵測確認事件的時間。時間設定越短,代表AI偵測的影像偵數越少,將使事件觸發條件更加敏感。
Detection threshold(事件觸發的影片偵數比例):此參數代表在AI持續偵測的時間內,符合多少比例的幀數影像符合條件會觸發事件。
Event interval (事件觸發時間間隔):此參數代表當一個事件觸發之後,下次要間隔多久時間才需觸發產出下一個事件,而此觸發判斷條件是「往回看N秒」(N秒為AI持續偵測時間填入的值)。
事件觸發器是編輯事件結構中的最後一個組件,當滿足指定條件時觸發事件。它與物件卡和邏輯元件卡一起組合,以確保準確的事件偵測和啟動。它包括偵測期間、偵測閾值和事件間隔參數,確保準確的啟動、適當的時間限制,並避免重複觸發。
細節也可以參考事件參數設定:
數字觸發器是一種觸發機制,以數值來決定觸發事件,用於在計數類型邏輯的輸出數字超過指定閾值時檢測事件。
邏輯觸發屬性
輸入: Nmumber (Integer)
輸出類型:無
拉取數字觸發卡至畫布後,按下設定 「 ⋮ 」 ,可以設置內容:
Event Threshold:觸發事件的數字閾值
數字觸發器是一種專門用於與計數類型邏輯相關的事件的觸發機制。當計數類型邏輯的輸出數字(如物體的數量或特定動作的次數)超過設定的閾值時,它將觸發事件。